ドラクエ10 RMTの世界で


by dq10rmtwm
求婚者は、記者は、呉という男(仮名)が結婚したCOSサボテンでビデオをインタビューした多くの質問と、彼はこの提案イベントについての彼の重要なために受信しても、オンラインの批判に直面したとき、誰もが事件について賑やかされたちょうどその時アクセス。
レポーター:小五こんにちは、あなたがビデオを起動するCOSサボテンと結婚がオンラインだった、独創的な考えは、彼がそれのように服を着て結婚する方法でしたか?
小五:実は、私はそれが発射とは思わなかったの前に。もともとの理由は非常に簡単ですと思った、驚きのプロポーズが同じでない彼のガールフレンドを与えたいと思った。血色サボテンは、私は、これが私たちのために、この17年間の求愛の意味に非常に適していると思います、永続的な愛を表しているので、彼らはそれを行う。
レポーター:それは本当にああ17年である。すぐにオンラインゲームファイナルファンタジー14憶測外となる「あなたが今ファイナルファンタジー14であるように私は、ファイナルファンタジー7から始めた」と多くのオンラインの友人がある話のため、あなたの言葉で、私はあなたがそれを見る方法を求めることができる?
小五:どのようにああ誇大広告ができますか?私は人々が誇大広告を言ったのかを、どのようなCOS Warcraftのオンライン結婚式のああをたくさん見てきました!私はマンディにプロポーズことを明確にしなければならない私たちは途中で浮き沈みの多くを通して、7年間恋に落ち、そして間違いなく、誰かが私たちの気持ちを歪めていない17年会った、誠実です!他の人がそれを理解しません、私はファイナルファンタジーのファンだし、このゲームは私たちにとって大きな意義を持って、この文は、私たちの小さな「小さな秘密」です!
レポーター:ああ?小さな秘密、私たちはそれについて話すことができますか?
小五:私は12歳だった1997年に、彼女は10歳だった。それは夏に私の小学校だった、家族は私に、PSが、その後希少を買いました!クラスメート、しばしば小さな友達を持って遊びに私の家に来る。マンディは妹私のパートナーであり、彼女と彼女の弟が私の家に来て初めて、私たちは、ゲームをプレイしている日がファイナルファンタジー7である。だから私は、これは私たちにとって重要な意味を持つと言う! 7年前、私たちは正式に関係を決定し、その後、私はちょうど仕事、彼女はまだ学生だった私は、彼女の最初の給料日の贈り物は、PS3で与えるために使用され、彼女は蓄積されたファイナルファンタジーを購入して住んでいる12 Zhengbanは死ぬ! PS3はその後Zhengbanの500600へのひびの入ったバージョンは、ダイません。四年前、私たちは結婚しなかったときに私が最初に、マンディ、より正式な彼女に尋ねたとき、私たちはファイナルファンタジー13を介して一緒に遊ぶとき?その時、彼女は私の答えを与えるために準備ができていなかったです。ファイナルファンタジー14は、その後私たちは話しますよう!だから、私は四年待った、最後の数日間、タイムアップ、私はあなたが見ているシーンは、ああ、それをやった!どんなに人々が、とにかく、推測方法と言って、今私はとても幸せです方法!
レポーター:あなたの結婚式の時間があること、右側にはファイナルファンタジーます何を?
小五:確かにそれ!しかし、私はまだそれ特定計画しています!すべてのその時間のすべてが笑、非常に愉快に驚かれることでしょう。
レポーター:私たちは明確な持っさて小五、あなたの心は、おそらくネチズンは、私はあなたに幸せな夫婦の至福を望むここに、あなたの誠実を理解することができます!
[PR]
# by dq10rmtwm | 2014-08-19 17:34 | DQ10 RMT
武器:ライフル、法の印は加ダメージとプラスクリティカル率の全威力精密クリティカル、ルーンスーパーつとブレイク(カナダの威力、減症状持続時間)、食べ物砥石に強靭加威力)とそのどんな鳥のスープ(マイナス症状持続時間)

特性:62222、爆薬時加手榴弾範囲に加え、手榴弾を加手榴弾射程の銃時クリティカル重ね易傷、第34列の様子を見ることによって、強靱でプラス威力、制御され、クリティカル時に保護保護やステルスのこのいくつの中に選ばれ、最後列時切りバッグが素早い。

第一位の特性の問題があって、私は少し間違った、強力爆薬いや手榴弾が付加、着替えや怒り爆発飛散バネ

スロットの技能:治療砲台手榴弾バッグ、靴、ロケット、そして見る場合はロケット砲台も、銃を交換することができる試薬、変位+解暈+。エリートの技は迫撃炮

手法:手榴弾バッグ射程1500、ロケットは1500は1400の射程、迫撃炮射程1400時特性1500から)、これを利用して、遠距離出力を保証されない自分がほとんど触って、同時に自分重ね易傷増加出力。双方の列車の頭の位置を観察し、敵に私に私を譲って敵を撃退する。オープニングの位置を選んで迫撃炮を後ろに補助の人でも、自分で。砲台爆あるいは双方の位置でないタイミング手榴弾バッグ。

差とのADC似てあります。LZはADCの技法をテンプレートを保証するために、自分の可能な限り生きながら出力。駅の住んでいたDPS本当のDPS

誰がこの可能性を出力は高くない。私はあなたに教えて、工事のライフル加手榴弾バッグの組み合わせは工事出力最高の組み合わせは、すべての職業の中で第三に次ぐ元素と幻術

LZは散人と指揮し、大型団は戦時中、死のが少なくて、全行程の各種の出力を包み。開団も前へ前へ飛び出し各種の波は、さまざまな火力を抑えて、あるいは勇気がない相手に突き進んで、あるいは突進してきて私に追いつけない。

この奏法や長所は攻城時、一人で壁を赤池の人圧のない替えも殺人を投下する。壁にいくつかない限りACしかも位置に並べてあるのがいい。
[PR]
# by dq10rmtwm | 2014-07-15 14:43
激戦2にWVW守護者現在のほとんどは篇補助に、盗んだ時の散人会時に攻撃。
新米の守護者ちょうど参加して戦場の時、装備や装備の原因は、正面衝突する時まだ意識していない何が起こったのは倒れてしまうため、復讐システムの存在、敵がプレイヤーを殺した相手なら、すぐに立ち上がって、このように団戦に負の影響。
今回の推薦超生存流の守護者。このBUILDを考慮した生存能力だけでなく、まだ配慮したチームの補助能力、新人の守護者チームが急速に溶け込む。みんな好きな希望
特性の紹介
コア特性。無私に自分にとって治療を生きる力のとても助けがあったの1つの特性。配合ルーン持続時間付加や美徳特性欄の美徳啓発、F1+F2+F3爆発ルーチン瞬間回復自身2500 +の血量(PTやチームの中で)。
杖4の3回のパルスもが守護瞬間回3000以上。同時に提案血を大剣技能怒りをなくして人符印4の習慣に達して持続回血の役割は、(杖の加速符印も血を回効果)。
栄光欄
配合無私治療、さらに増加血量の安定チーム自身の生存能力
美徳欄
ここを中心に見て技能の携帯、もし習慣携帯長い時間の奉献技能のように〉〈聖なるあるいは〈庇護の地〉、そんなに奉献さんが高い技能をCD秒数によってスキルが一度団戦で2~3回に咲く。
通常より好きて短いCD低持続時間の〈浄化の炎〉、そうすると奉献大師がもたらした優位は限られた。そして目が自身を保証高回血の前提の下でさらに増加dpsチーム。
30秒に一度の聖盾させるチームと自身の生存を生きるより向上(聖盾刷新も利得を治療に属し、無私回血)3 . 5秒、F 3の穏固配合陣地をや神聖なが単一守護に近い令30秒の穏固チェーン。
推薦技能携帯
左から右:
治療〉〈庇護:2秒のガードを減らすことが団戦でミスを受ける必要が立ち位置などを大量に増加率を、フォールトトレラント。
陣地を〉〈:必要技能、提案を正面に第一回目の接触や已方遭遇制御チェーンの時に開く。
「私に向って〉:シャウトで唯二の解除昏睡技能。配合無私治療、この技を自身に400 +の回、血よりも、彼のハイライトは12秒の保護と激怒、さらには守る唯一の手動制御の爆発buff(瞑想流を除く)。おすすめは、団戦爆発時点で開。
浄化の炎〉〈:筆者は愛用のスキルだけではなく、傷つけることをもたらして、解除の症状は持続性の火領域。私に向って+浄化の炎は定点爆発はとても良い団戦用の技能ルーチン。
回復:メリット〉〈集中更新F 1、F 2、F 3や無敵にフォールトトレラント率増加。無私治療で困っ状況を頼りにF 1、F 2、F 3を更新、F 1、F 2、F 3型で自分に爆発治療回血。
装備と符文法印組み合わせ
装備に必然的な選択威力強靭体力の兵士属性セット、通称PTVパワーToughness Vitality)
推薦ルーン:
現在のバージョンが一番の防衛にルーン、一つ
シャウト流守護-が必要で、このルーンの提案を守る時清らかさの音
武器法印推薦:
自分の生きる力をさらに増加し、栄光の無私勇敢にチームに黒い治療。欠点は逆風にこの法印の収益の低い。
氾用性が強い、CDは短くて、比較的に推薦。
また、必要でも使えます出力のチームにルーンや法印などスーパーつとブレイク、スーパーパワー、スーパー炎やスーパー血など、提案散人友達でも生存を第一優先、熟知したそれぞれの職業の技能を避ける、有効を後に徐々に交換出力の装備や符文法印。
道具利得面
現段階での価格より高いの組み合わせ、価格も安い飛び立つ。


[PR]
# by dq10rmtwm | 2014-07-14 15:32
剣士のこの職業が好きで、特に見閃刃の技能プレゼンテーション後、よりは手放せない。多くのユーザーが躊躇はすべて盲目的転職、いくら理解閃刃この職業なので、少し分析します:
魂の猟師の人物の技能はパーセンテージのので、優れているとは切り離せないの。この私がみんなの心にも数が、これは代表閃刃にできないので、首の測閃刃は親娘。
一:閃刃のXXが弱くて、しかしとても技能接続給力、勝手にいくつかのスキルコンボ術も百。そして閃刃の受動上げるクリティカルなので、閃刃刷図私は比較的に適当な太刀が、受動出血効果が出たら、両方を付加またスキルのクリティカル率100%。
二:大多数がクリティカル食事の職業は置いて、君たち知っ….閃刃オプション装備の選択集中属性、次に力。もちろんいくつかお金を開けたらトランペットブラシの猛者ならいい。
駅のボスは主にそこまでボスが出る前に先に解体に地雷ランチャー、踊って回あなたは血も彼もないか、一心不乱に隠れる鉄球清小怪、このボスで覇体技能が少ないので、連続技使用小に彼は硬直そして出力でき、同艾爾の光変それらにダウンより硬直がダウンして、出力不便、起き上がりそして様々な坑チームメイトBUFF。自分じゃないと思っては難しすぎて、単刷ただ時間をつぶして。
[PR]
# by dq10rmtwm | 2014-07-11 15:08 | dq10
史詩級の魔法』『黒金「大世界大世界」の世界観を絶えず構築コア、あまりにも多くの特色の遊び方が次々と現れ。冒険は「黒金』のゲームの中の1種の特色を遊びの、いわゆる特色とは、冒険の種類が多くて、1種はそれぞれ異なって、カバーPVPとPVE各方面に参加し、スタイルが多様化。
ユーザーとしては個人レベル成長の道は必見の遊び方は、ユーザーのチームもシングルが完成し、奨励も異常が豊富で、プレイヤーたちがやや無味乾燥の線任務のほか、キャラクターの成長を実現する。現在のバージョンでは夺宝リーグと救いライアン/アンナの両の大きい特色冒険を通じて信じて、情熱的な夺宝の旅と危険を冒すの救出の過程には、プレイヤーの独特な体験。
夺宝連合システムについて、毎日ランダム大世界の片隅に出すから闇商人グループブラシ、彼らを所持した大量の宝物。プレイヤーは個人レベルは28級以降、毎日12:30~13:00と21:30~22:00時間帯を「冒険」インタフェースを「夺宝連盟”のオプション、直接接取冒険。高速転送を通じて目的地に到着して、殺して指定数量の闇商人任務を完瞭する冒険。
闇商人で出現のランダム性、倒す難易度も違う。プレイヤーは、指定した時間内だけを一つ指定数量の闇商人を得ることができ、ポール財宝値、普通の原型と普通の原型箱箱のかけらを含めた冒険を奨励する。(注:闇商人は3種類、それぞれ闇商人、闇市チャネル管理者と闇市操縦者。
もう一つの特色を救うライアン/アンナ」で、プレイヤー等級要求が夺宝連盟にとって少し低く、夺宝連盟と違うのは、「救うライアン/アンナ」遊び方はチームである地下宝物殿副本冒険が必要で、プレイヤーの形で参加チーム。毎日11:30~12:00と16:30~17:00の二つの固定期間内に、必ず、チームメンバーレベル18 +)の中のリーダーを迎え、冒険をインターフェイスを冒険任務、半時間の時間を十分にユーザーがこの冒険を越えて、利息の冒険任務奨励。
チームリーダーで開く同イベント後、チームをプレイヤーたちに飛ばされて冒険目標の地下宝物殿の入り口。地下宮殿に入った後、探し始め任務NPCライアン/アンナ、救うは成功し、冒険を完成、奨励、伝送戻る場所。奨励紫色の結晶を含む、財宝値など、この冒険も大幅アップ既存の冒険イベント終瞭後の財宝値を奨励する。
冒険として「黒金』諸遊びの遊びの一つであり、場面にはないとされている大戦場と比較して、しかしそれの自身の特徴を十分鮮やか。線任務以外で、失わない追求ゲーム体験をプレイヤーに別のゲームの行為の一つに、そしてこの体験にも葉線任務にレベルが成長し、財宝奨励など、広大な「黒金』ファンに、気分ではないでしょうか。
[PR]
# by dq10rmtwm | 2014-07-10 18:46 | ドラゴンクエスト10